Manusia di Antara Binatang dan Tanaman
Dalam konteks mikrokosmos, ada tiga kelompok mukhluk hidup yang diciptakan oleh Tuhan yang Maha Pencipta yaitu: manusia, hewan/binatang, dan tumbuhan/tanaman. Dari ketiga k...
Saat saya kecil, saya sangat suka sekali bermain Play Station (PS). Saya selalu menghabiskan waktu berjam-jam untuk bermain PS.
Ini biasa terjadi. Saat asyik bermain PS, ibu saya datang dan bicara dengan nada tinggi, “Jangan bermain game mulu, kerjakan PR, buat tugas dari guru dan belajar untuk hari esok!”.
Saat itu tentu saya sangatlah kesal. Aktivitas yang menyenangkan bagi anak muda seperti saya harus segera terhentikan. Bermain game bagi orang tua kala itu adalah kegiatan yang tidak berguna dan akan melupakan kewajiban terpenting sebagai pelajar.
“Mau jadi apa jika kita hanya bermain game. Tidak ada orang kaya yang terlahir dari hanya bermain game!” Kata-kata semacam itu selalu terdoktrin di pikiran saya hingga sekarang.
Hingga tiba smartphone mulai menjajah setiap insan manusia. Hingga tiba di mana kita semakin dipermudah dalam mengakses berbagai informasi yang kita inginkan. Semakin berkembangnya zaman, perubahan aktivitas anak zaman now pun seakan seperti arus deras. Segala bentuk aktivitas sudah berada dalam satu genggaman, mulai dari hiburan, belajar, hingga sosialita.
Lahirnya electronic sports (esports) di lingkungan anak zaman now, sudah perlahan menggeser konsep dari bermain game tidak berguna untuk masa depan. Anak zaman now sudah berlomba – lomba menjadikan dirinya pantas sebagai gamer professional. Di tambah dengan tren gamers idaman sudah menjadi selibrity baru di kalangan anak muda.
Pesatnya pertumbuhan electronic sports (esports), menjadikannya salah satu dari cabang yang memperebutan medali di SEA Games 2019. Kita bisa mengharumkan nama bangsa hanya dengan modal bermain game.
Berbicara mengenai hadiah, melihat ke turnament game bernama Dota 2 dalam event Dota2 The International 2017 (TI7) memperebutkan total uang hadiah sebesar Rp 144 Miliar. Bahkan anak muda dari Bali pun tidak luput ikut tampil eksis dalam kompetisi di esports.
Si kembar bernama Made Bagas Pramudita dan Made Bagus Prabaswara sudah mampu mengumpulkan sekitar Rp.1.4 miliar hanya dengan modal bermain game bernama PUBG mobile. Siapa yang tidak tergiur dengan total hadiah sebesar itu. Ditambah dengan konsep baru anak muda zaman now yang ingin tampil eksis dan mendapatkan popularity dan reward dengan seinstan dan secepat mungkin.
Begitu tingginya tingkat kompetisi dan antusias akan electronic sports (esports), Untuk pertama kalinya dalam sejarah, salah satu sekolah di Polandia menjadikan video game sebagai kurikulum sekolah. Baru kemarin rasanya ibu saya marah - marah untuk jangan bermain game dan sekarang sudah ada sekolah yang menjadikan game sebagai bahan dalam pembelajaran mereka.
Tapi semua itu tidak luput dengan adanya kerja keras dari si player. Untuk mendapatkan popularity dan reward sebesar itu perlu kerja keras dalam melatih skill kita. Bahkan beberapa gamers professional mengklaim menghabiskan waktu mereka dalam bermain game selama 12 -20 jam sehari. Seperti ini mungkin istilah dari hobi yang menghasilkan.
Who knows, kegiatan yang dulunya dilarang oleh orang tua, sekarang sudah sudah menjadi salah satu cita-cita dari pemuda zaman now. Apakah kalian juga tertarik untuk mengadu skill kalian di electronic sports (esports). Mungkin kita bisa saling mabar (main bareng) di lain waktu. [T]
Dalam konteks mikrokosmos, ada tiga kelompok mukhluk hidup yang diciptakan oleh Tuhan yang Maha Pencipta yaitu: manusia, hewan/binatang, dan tumbuhan/tanaman. Dari ketiga k...
“In order to cure the human body, it is necessary to have a knowledge of the whole of things” Hippocrates (460-377SM), dalam untaian kata-katanya yang begitu bersahaja...
Jika kau ke Desa Pedawa di Kecamatan Banjar, Buleleng, kau menemukan banyak hal masih asli dan original. Tak usah sebut gula arena tau gula jaka dengan rasa manis yang istime...
“Siapa orang yang paling baik?” tanya seorang teman, 20 tahun, mahasiswa eksentrik yang berpikir agak berbeda dan sedikit di antara kebanyakan orang. “Apakah ibu, bapak, saudara,...
Perayaan Hari Raya Nyepi tahun 1941 saka adalah ajang kreatifitas berkarya bagi pemuda atau sekeha teruna. Kesibukan pun terlihat di balai banjar, kreator dan seniman dibantu seke...
PPL (Program Pengalaman Lapangan) bagi saya adalah pembelajaran sekaligus mengenang masa lalu dan mengenang masa-masa SMA dulu. Mengenang kembali bahagianya bangun pagi, mengenang...
Judul itu bukan bahasa gahol ala-ala. Muka itu wajah, gua itu goa. Artinya wajah yang terlihat seperti goa. Pastinya wajah goa itu terlihat gelap gulita, tidak terang benderang. T...
Program Sinema Bentara di Bentara Budaya Bali (BBB) bulan ini diselenggarakan selaras pameran Bali Architecture Week 2019: Popo Danes and Friends “Crafting The Archipelago” (9-17...
Berapa jumlah orang Bali yang jadi entrepreneur di Bali? Berapa jumlah orang Indonesia yang jadi entrepreneur? Jawabannya gak besar kalau dipersentsekan dengan jumlah penduduk kes...
Debat calon presiden edisi pertama yang sekaligus menjadi jilid kedua debat secara umum telah terlewati, Minggu 17 Febriari 2019, tadi malam. Layaknya debat pertama tempo hari, ha...