Untuk Perbaiki Bali, “Ngiring Sareng-sareng Dados Balian”
“Ngiring je sareng-sareng dados Balian,” kata teman saya minggu lalu, saat ngopi di bawah rindang pohon bambu, siang di belakang rumahnya. Mimih, ucap saya spontan. “Kenapa harus...
Saat saya kecil, saya sangat suka sekali bermain Play Station (PS). Saya selalu menghabiskan waktu berjam-jam untuk bermain PS.
Ini biasa terjadi. Saat asyik bermain PS, ibu saya datang dan bicara dengan nada tinggi, “Jangan bermain game mulu, kerjakan PR, buat tugas dari guru dan belajar untuk hari esok!”.
Saat itu tentu saya sangatlah kesal. Aktivitas yang menyenangkan bagi anak muda seperti saya harus segera terhentikan. Bermain game bagi orang tua kala itu adalah kegiatan yang tidak berguna dan akan melupakan kewajiban terpenting sebagai pelajar.
“Mau jadi apa jika kita hanya bermain game. Tidak ada orang kaya yang terlahir dari hanya bermain game!” Kata-kata semacam itu selalu terdoktrin di pikiran saya hingga sekarang.
Hingga tiba smartphone mulai menjajah setiap insan manusia. Hingga tiba di mana kita semakin dipermudah dalam mengakses berbagai informasi yang kita inginkan. Semakin berkembangnya zaman, perubahan aktivitas anak zaman now pun seakan seperti arus deras. Segala bentuk aktivitas sudah berada dalam satu genggaman, mulai dari hiburan, belajar, hingga sosialita.
Lahirnya electronic sports (esports) di lingkungan anak zaman now, sudah perlahan menggeser konsep dari bermain game tidak berguna untuk masa depan. Anak zaman now sudah berlomba – lomba menjadikan dirinya pantas sebagai gamer professional. Di tambah dengan tren gamers idaman sudah menjadi selibrity baru di kalangan anak muda.
Pesatnya pertumbuhan electronic sports (esports), menjadikannya salah satu dari cabang yang memperebutan medali di SEA Games 2019. Kita bisa mengharumkan nama bangsa hanya dengan modal bermain game.
Berbicara mengenai hadiah, melihat ke turnament game bernama Dota 2 dalam event Dota2 The International 2017 (TI7) memperebutkan total uang hadiah sebesar Rp 144 Miliar. Bahkan anak muda dari Bali pun tidak luput ikut tampil eksis dalam kompetisi di esports.
Si kembar bernama Made Bagas Pramudita dan Made Bagus Prabaswara sudah mampu mengumpulkan sekitar Rp.1.4 miliar hanya dengan modal bermain game bernama PUBG mobile. Siapa yang tidak tergiur dengan total hadiah sebesar itu. Ditambah dengan konsep baru anak muda zaman now yang ingin tampil eksis dan mendapatkan popularity dan reward dengan seinstan dan secepat mungkin.
Begitu tingginya tingkat kompetisi dan antusias akan electronic sports (esports), Untuk pertama kalinya dalam sejarah, salah satu sekolah di Polandia menjadikan video game sebagai kurikulum sekolah. Baru kemarin rasanya ibu saya marah - marah untuk jangan bermain game dan sekarang sudah ada sekolah yang menjadikan game sebagai bahan dalam pembelajaran mereka.
Tapi semua itu tidak luput dengan adanya kerja keras dari si player. Untuk mendapatkan popularity dan reward sebesar itu perlu kerja keras dalam melatih skill kita. Bahkan beberapa gamers professional mengklaim menghabiskan waktu mereka dalam bermain game selama 12 -20 jam sehari. Seperti ini mungkin istilah dari hobi yang menghasilkan.
Who knows, kegiatan yang dulunya dilarang oleh orang tua, sekarang sudah sudah menjadi salah satu cita-cita dari pemuda zaman now. Apakah kalian juga tertarik untuk mengadu skill kalian di electronic sports (esports). Mungkin kita bisa saling mabar (main bareng) di lain waktu. [T]
“Ngiring je sareng-sareng dados Balian,” kata teman saya minggu lalu, saat ngopi di bawah rindang pohon bambu, siang di belakang rumahnya. Mimih, ucap saya spontan. “Kenapa harus...
TAHUN 1920-an sampai tahun 1950-an bisa dikatakan masa gemilang intelektualitas Buleleng, Bali Utara. Pada masa tersebut intelektual Buleleng bermunculan dan menerbitkan berbagai j...
MENJADI berbeda bukanlah suatu kesalahan karena itu merupakan anugrah dari Tuhan. Manusia diciptakan berbeda-beda oleh Yang Kuasa. Ketika seorang anak berbeda dari orang di sekitar...
Cerpen: Yusna Safitri BINTANG, pantai, dan kamu: tiga hal kesukaanku. Kencangnya angin malam tak membuatku malas untuk beranjak dari tempat tidurku. “22.30 WITA” “Pantai yuk,” aja...
Judul: Montase (Kumpulan Puisi) # Penulis: Wayan Jengki Sunarta # Penerbit: Pustaka Ekspresi # Tahun: 2016 # ISBN: 978-602-7610-73-6 PUISI bisa jadi apapun, apapun bisa jadi puisi....
DI KAMAR BLUES MASIH MENGALUN Dulu kita tak pernah percaya cinta "Cinta taik kucing!" katamu sambil mengacungkan botol bir ke langit memaki dia yang telah pergi Kini pun kita ta...
SEJUJURNYA, saya tidak tiba-tiba pandai menulis. Dari jalur genetik, tidak satu pun di antara kedua orang tua memiliki profesi penulis. Ayah seorang guru olah raga yang menjadi per...
BERKARYA hingga akhir hayat. Hal itulah yang dilakukan perupa Tedja Suminar. Perupa yang banyak memberikan pengaruh bagi ranah seni rupa di Bali dan Jawa Timur itu, tetap berkarya...
MARILAH kita tonton proses Pilkada sebagai sebuah seni pertunjukan drama. Kita mulai dari prosesi pendaftaran pasangan calon kepala daerah ke Komisi Pemilihan Umum (KPU) 21-23 Sept...
Apakah aksara bisa dipentaskan? Naskah teater untuk generasi masakini berhadapan langsung dengan aplikasi bahasa digital maupun teknologi media. Ini memiliki kemungkinan efek balik...